Biblioteka materiałów

Materiały ››
Parent Previous Next



Biblioteka materiałów


Nowa biblioteka materiałów i edytor shaderów RENDERLights, pozwala na przeciąganie i upuszczanie materiałów na dowolny obiekt w scenie.



Materiały mogą być edytowane na wiele sposobów. Bedą wymagane współrzędne UV w przypadku, kiedy będziemy chcieli oteksturować obiekt.

Mapowanie UV może być stosowane tylko na obiektach dynamicznych.