Globalna Illuminacja

Previous Next



Globalna Illuminacja


Globalna Illuminacja (GI) to ogólna nazwa dla grupy algorytmów stosowanych w grafice komputerowej 3D, które są przeznaczone do bardziej realistycznego oświetlenia scen 3D. Takie algorytmy biorą pod uwagę nie tylko światło, które pochodzi bezpośrednio ze źródła światła (bezpośrednie oświetlenie), ale także kolejne przypadki, w których promienie światła z tego samego źródła są odbite od innych powierzchni w scenie, czy tych odblaskowych czy też nie (oświetlenie pośrednie).


Opcje te można znaleźć w menu Ustawienia -> Globalna Illuminacja